Requisito indispensable para pertenecer a la Comunidad.
Demostrar compromiso con nuestras actividades y motivación en el sentido de integración a nuestro estilo de juego.
1. Normas de la Comunidad
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Comunidad
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- 1.1 C.C.L. se reserva el derecho de admisión y permanencia de sus integrantes.
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- 1.2 Toda persona que desee entrar en este grupo tiene que ser mayor de 18 años de edad (18 años).
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- 1.3 Cualquier persona podrá entrar en esta comunidad sin importar sexo, nacionalidad, religión o condición social.
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- 1.4 En esta comunidad no apoyamos la piratería.
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- 1.5 El estilo de juego oficial de CCL. es el de simular escenarios bélicos reales (u otros ficticios inspirados en estos) y procedimientos militares reales acordes al contexto, todo ello en escenarios virtuales.
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- 1.6 Solo se permite crear una cuenta por usuario la cual es personal e intransferible.
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- 1.7 No se permite insultar ni faltar al respeto de ningún modo (verbal o escrito) a ningún usuario de esta comunidad. Se puede criticar, discutir e intercambiar opiniones sin necesidad de recurrir a descalificativos.
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Esta es una comunidad plural y es normal que existen distintos puntos de vista, todos ellos respetables mientras sean tolerantes y respetuosos.
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- 1.8 Los temas de índole personal o privados deben tratarse en canales privados, se prohíbe tratar asuntos de carácter personal en los canales de comunicación públicos.
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- 1.9 Los mensajes que estén relacionados con temas personales serán interrumpidos, modificados, cerrados, editados o eliminados inmediatamente.
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- 1.10 Está prohibido hacer pública la identidad o datos personales de cualquier miembro de esta comunidad, sin su consentimiento expreso.
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- 1.11 Queda totalmente prohibido tratar temas xenófobos, racistas, etc.
2. Normas del Foro
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Foro
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- 2.1 No esta permitido alegar no conocer el reglamento, el reglamento debe ser conocido y respetado por todos los usuarios del Foro.
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- 2.2 No esta permitida la discriminación.
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- 2.3 No esta permitido postear material que puede herir la sensibilidad de otro.
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- 2.4 No están permitidos temas como Política, Religión o cualquier otro tema que pueda resultar ofensivo para otro usuario.
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- 2.5 Los moderadores del foro tienen el derecho y la obligación de aplicar una advertencia o ban si se violan las reglas antes mencionadas.
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Publicando en el foro
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- 2.6 No esta permitido el empleo de insultos.
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- 2.7 No esta permitido faltarle el respeto a cualquier usuario o moderador.
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- 2.8 No esta permitido el robo de post.
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- 2.9 No esta permitido desvirtuar un Thread.
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- 2.10 No esta permitido crear Threads en lugares donde no corresponda.
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- 2.11 No esta permitido crear Threads sobre problemas personales entre usuarios.
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- 2.12 No esta permitido el uso total de las mayúsculas en un post.
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- 2.13 No esta permitido la publicación de conversaciones echas por redes sociales.
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- 2.14 No esta permitido poner títulos descriptivos a los temas, el titulo debe explicar breve mente el contenido del mismo.
SE CERRARA EL THREAD INDISCUTIBLEMENTE SI EL QUE ROMPE LAS REGLAS ES EL CREADOR DEL MISMO.
Advertencias
- El usuario que rompa las reglas nombradas anteriormente, se le informara que esta rompiendo una regla por PM; La advertencia sera 1 (UNA), en caso de que el usuario siga con esta actitud se procederá a banear al usuario por 1 semana, si luego de esta semana el usuario continua con esta actitud, se procederá a banear al usuario permanentemente.
Firmas
- 2.15 Cada usuario tiene en su panel de control la opción de determinar un texto y/o imagen que será agregado automáticamente al final de cada mensaje que escriba en el foro, espacio conocido como "firma". Para mantener un orden visual y para disminuir los tiempos de carga de las páginas, se estableció el siguien límite:
- 2.16 Ninguna firma podrá ocupar más de 450 píxeles de ancho por 150 de alto, incluyendo textos e imágenes.
- 2.17 En caso de no respetar estas reglas, los Moderadores podrán editar su firma e incluso suspenderla si así lo consideran necesario, sin obligación de aviso previo. Los reincidentes serán expulsados.
- 2.18 No duden en consultar a los Administradores o Moderadoress por cualquier duda que tengan utilizando PM.
- 2.19 Los moderadores pueden borrar, editar y advertir cuantas veces ellos crean necesario.
3. Normas del Teamspeak3
3. Normas del Teamspeak3
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- 3.1 El Teamspeak 3 (en adelante TS3) debe estar seteado si o si con una tecla para hablar, está totalmente prohibido setear el TS3 con activación por voz (voice activation).
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- 3.2 Se debe estar equipado, en lo posible, con Auriculares. Ya que con parlantes, por lo general el sonido es tomado por el micrófono lo que genera un ECO que molesta a los demás y por ende interfiera en la comunicación.
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- 3.3 Para jugar en la Comunidad COMANDO CONJUNTO LATINO (en adelante CCL) debe tener si o si instalado el plugin del Task Force (Disponibles los links de la última versión utilizada en el foro de LGN). Es una herramienta fundamental para darle más realismo a las misiones. Cualquier duda consultar via TS3.
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- 3.4 Nuestro TS3 es de uso publico para la comunidad y todos aquellos que sean invitados a compartir un buen rato con nosotros.
4. Normas del Servidor
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- 4.1 El servidor oficial estará siempre activo, si algún otro servidor tiene que levantarse para jugar a otro MOD, el servidor oficial no podrá apagarse para ello (PETICION ) AL ADMIN DEL SERVER O ENCARGADO
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- 4.2 Se consideran faltas graves molestar a otros miembros de LGN en la academia de CCL así como el mal uso de la misma por parte de los miembros
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- 4.3 No disparar a los aliados. Asegúrate de que es un enemigo y no un compañero.
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- 4.4 El uso de aeronaves es puro y exclusivo de pilotos de C.C.L. En caso que la escuadra de pilotos no este activa queda terminantemente PROHIBIDO el uso de los mismos.
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- 4.5 Al finalizar las maniobras y habiendo usado el MCC/Zeus para poner unidades, objetos y vehículos; borraremos todo (unidades, objetos y vehículos) antes de abandonar el servidor. Comprobar de no borrar unidades de alguna otra escuadra en entrenamiento.
5. Personas relacionadas con C.C.L
Todas las personas relacionadas con C.C.L. se clasifican en tres grupos: Miembros, Invitados y Reclutas.
Tienen los siguientes derechos, obligaciones y restricciones:
El estatus inicial de cualquier persona que quiera involucrarse con CCL, es de invitado.
La decisión de que un invitado pase a ser miembro de CCL depende del Estado Mayor. Este Estado Mayor se reserva el derecho de cambiar el estatus a cualquier persona relacionada con CCL, así como prohibir la entrada temporal o definitiva a cualquier espacio CCL a toda persona que no respete las normas básicas.
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- 5.7 Los Reclutas son considerados "invitados", hasta aprobar el CBI (curso basico de infanteria) y pasar a ser Soldado. Hasta tanto tienen un uso restringido del servidor, de juego, de TS y del foro.
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Miembros
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- 5.1 Todo miembro oficial de CCL, tendrá derecho a usar libremente los servicios de la comunidad, siempre y cuando cumpla todos los requisitos necesarios para cada actividad.
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- 5.2 Todo miembro no oficial de LGN tendrá acceso LIMITADO a los servidores de ArmA y solo tendrá acceso a canales específicos en el servidor de TeamSpeak.
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Invitados
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- 5.3 Todo invitado tendrá acceso limitado dentro TS y el foro.
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- 5.4 No podrá participar en actividades oficiales.
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- 5.5 Por defecto, podrá participar en actividades no oficiales, pero el Estado Mayor y o Centro de Mando se reserva el derecho de admisión. En ausencia de Centro de Mando los miembros LGN presentes pueden acordar la no admisión del individuo.
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- 5.6 El personal invitado que participe en actividades de CCL se desempeñará dentro del rol que se le sea asignado.
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Reclutas
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- 5.7 Los Reclutas son considerados "invitados", hasta aprobar el CIB (curso basico de infanteria) y pasar a ser Soldado. Hasta tanto tienen un uso restringido del servidor, de juego, de TS y del foro.
6. Actividades
Existen dos tipos de actividades en la CCL Oficiales y no Oficiales.
Oficiales: Actividades realizadas los dias miercoles y viernes, mas las que el Estado Mayor declare como tales por los canales de comunicación establecidos para tal fin. Las actividades oficiales se harán con el estilo de juego oficial de CCL.
No oficiales: Actividades sin requisito de inscripción.
Tipos de actividades.
Entrenamiento conjunto
Escenario virtual en el que se asimila y unifica el estilo de juego oficial de la CCL.
Misión
Escenario virtual en el que se aplican los procedimientos y protocolos asimilados en los entrenamientos conjuntos.
7. Operatividad y Unidades
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Operatividad de los miembros de C.C.L.
Un miembro CCL puede estar operativo o no operativo. La operatividad de cada miembro CCL decidirá el jefe de su unidad o Estado Mayor en función de su nivel de participación y capacidad. -
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Unidades dentro de CCL.
- Unidades regulares: formadas íntegramente por miembros de CCL rativos. Estas unidades pueden ser escuadras, pelotones, secciones, etc. Cada unidad y subunidad tendrá su jefe correspondiente.
- Reserva: formada íntegramente por miembros de CCL rativos, no sujetos a escuadras.
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- si un miembro después de tres ausencias sin aviso no se comunica por cualquier medio, en un periodo de ocho eventos (oficiales) será automáticamente trasladado al estado de Reserva.
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- Un miembro en estado de Reserva no podrá poseer ningún rol con una gran responsabilidad asociada a él en misiones oficiales.
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8. Normas en Misiones Oficiales
Para estandarizar las reglas y castigos en la comunidad por fallas de disciplina dentro del simulador, se informan los niveles de castigos que se manejaran en la comunidad. Se proveen de algunos ejemplos por falla para dar contexto, existen muchas más fallas, que no serán adicionadas en este post, pero que si tendrán los castigos acá descritos.
Falta Leve
Ejemplo:
Exabrupto verbal contra otro(s) miembro(s) de la comunidad dentro de la simulación, también aplica la burla; lanzar una granada al final de una misión
sentarse antes de terminar el ejercicio
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Sentencia:
No se le permite participar en 1 (una) misión oficial.
Falta Moderada
Ejemplo:
Agresión verbal injustificada y desmedida contra otro(s) miembro(s) de la comunidad dentro de la simulación. Realizar Team Kill a propósito y sin ningún tipo de justificación razonable durante la misión. Cualquier actitud que pueda entorpecer o arruinar el clima de simulación durante y al finalizar las misiones o entrenamientos.
Sentencia:
No se le permite participar en 2 (dos) misiones oficiales.
Falta Grave
Ejemplo:
El saboteo a propósito de una misión oficial dentro del simulador (ej: empleando herramientas de edición sin permiso para spawnear grandes cantidades de enemigos en la cercanía de las tropas aliadas, realizar TKs masivos con intensión probada).
Sentencia:
Baneo de la simulación oficial.
La idea de estas normas no es aplicar justicia draconiana, con castigos por fallas mínimas o accidentales. Se evaluara cada caso, según su atenuante y teniendo en cuenta estas reglas.
Para estandarizar las reglas de asistencia en la comunidad se informan las obligaciones que tienen todos los integrantes de la comunidad y los castigos que se aplicaran a quienes no cumplan con lo indicado.
Todo miembro que desee participar en las misiones oficiales de la comunidad tendrán hasta las 20H -5-UTC COL/ antes de la misión para anotarse en el post correspondiente de su escuadra, es muy importante que cada miembro tome en cuenta que al no anotarse no podrá participar.
En cuanto al tema de las faltas se tolerara un máximo de 4 faltas consecutivas, si alguien tiene problemas que le impidan participar por un tiempo prolongado se recomienda enviar un mensaje al encargado de escuadra y/o estado mayor para evitar el pase automático a reserva.
Jefatura Del Estado Mayor
COMANDO CONJUNTO LATINO
Septiembre 24, 2016